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大力工头阿源君1
《大力工头阿源君1》是IREM于1991年制作发行的一款动作过关类游戏,是街机同名游戏移植作品,国内盗版卡带有翻译为《热血判头》的,大概是想沾点热血系列的名气吧。游戏原名《大工の源さん》,直译过来是《木匠师傅阿源》或者《木匠大师阿源》,大力工头是根据日文“大工”进行字面上的理解翻译,纯属错误翻译,但是也算歪打正着,阿源确实力气很大,还拿着大锤子去打黒木组,再加上译名的情怀加成,这译名也未尝不可。游戏中主角阿源君是一个比较脆弱、一碰就哭的家伙,开始就是一群施工队的伙计砸了他的家,于是他奋起追击开始大闹施工队。游戏处处搞笑气氛,而且场景中障碍物的设置都很巧妙,还是要求你把主角培养成一个左右腾挪的高手,因为游戏的难度会逐步加大的,其实IREM的作品风格除了表现混乱体裁,还有就是突出一点:BT!没错,穷尽所能的BT!好在他的这个ACT作品清新爽口,随手玩玩感觉还是满不错的,游戏在二周目通关后才能看到真正的结局。

战场之狼
1985年,Capcom推出了一款开创性的炮轰式射击《战场之狼》,这款街机大作在引入美国后,为了借助同年上映的施瓦辛格电影《Commando》的影响力,也改了个和电影一样的名字。总之,一看到”Commando“突击队员这个词,游戏的主题大概也能猜出个八九分,无外乎”一个孤单英雄对抗一整支军队“的老把式。从某种意义上,战场之狼定义了俯瞰顶视角炮轰射击游戏这一流派,日后绝大多数同类游戏——譬如SNK的《怒》,Data East的《Heavy Barrel》,Saurus的《Shock Troopers》等等——都采用了与之类似的设定,从游戏方式,操纵,架构,主题到关卡设计,概莫如是。但不可否认的是,战场之狼也受到了更早作品,比如Taito的街机游戏《Fron Line》的影响。和Capcom的所有流行街机游戏一样,战场之狼也被移植到多个平台,其实最好的移植版还要属FC版,因为它拥有不少连街机版都没有的隐藏区域(炸开某些特别物体后可进入)。这些隐藏区域里有人质,敌人,还有道具。如果你只是纯粹以杀戮为乐,很可能错过这些地方。另一个街机版不曾有的要素是遍布游戏各处的隐藏物品(同样需要炸开某些特定物体后才能显现)。这些物品包括手电筒,防弹衣,额外的奖命等等一些极为有用的道具。虽然主机的机能限制,FC版的画面和音乐都有了一定幅度的缩水,但游戏性却基本得以完全保留,这也使战场之狼成为FC平台上最好的炮轰射击游戏之一。玩家在每次Game Over后都可以续关,这使FC版稍微简单了些,但游戏本身的BT难度仍旧是无可更改的事实。FC版共有16关,整整比街机版多了一倍,但后面八关基本上就是前半部分的难度加强版。
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